La Abuela Electrónica

Autor:

Libro digital

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Disponible solo en Argentina
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Una abuela común y corriente, pero no tanto Porque necesitaelectricidad o a batería para contar los cuentos más sorprendentes. En este proyecto, una de las autoras más reconocidas del campo de la Lijargentina, Silvia Schujer nos ofrece un relato que enmarca a otroshistorias.Con ilustración de tapa y viñetas de interior de Pablo Bernasconi, estelibro rescata los afectos y las relaciones de amor por sobre los avancestecnológicos.¿Cómo será una abuela que debe enchufarse para que funcione? ¿Cómo haráesa abuela para contar historias? ¿En qué cosas la tecnología puedehacer un gran aporte y qué cosas es preferible que permanezcan comosiempre?

  • Formato: EPUB
  • Protección: Adobe DRM
  • Limitaciones: Imprimir: Prohibido / Copiar y Pegar: Prohibido / Compartir: Permitido según las limitaciones (6 Dispositivos)
  • Editorial: PENGUIN RANDOM HOUSE GRUPO EDITORIAL ARGENTINA
  • Edición: 2014
  • Idioma: Español
  • ISBN 9789500747530

Acerca del autor Schujer, Silvia

Silvia Schujer nació en Buenos Aires. Con su primer libro, Cuentos y chiventos, gano el Premio Casa de las Americas en 1986, y en 1994 obtuvo en 3º Premio Nacional de Literatura por Las visitas. Publico en esta misma editorial Oliverio juntapreguntas, Puro huesos, La abuela electrónica,la serie Juegos con palabras y la serie Lucas. Marta Prada, coautora de todos los libros de esta colección, nació en Mar del Plata, provincia de Buenos Aires. Es periodista y Profesora en Letras. Fue subdirectora de la revista Billiken hasta el año 2001. Ha recibido, entre otros, los premios Pléyade, Pregonero y Lobo de Mar (Municipalidad de Gral. Pueyrredon). Maria Rojas nació en Buenos Aires en 1970. Es egresada de la Escuela de Bellas artes Prilidiano Peuyrredon. Su ilustración para El árbol de los flecos obtuvo una Mención de ALIJA y Mención de Honor en el concurso Figures Futur (Montreuil, Francia) en 1996. Luciana Fernández nació en Buenos Aires en 1966. Estudio escultura y diseño personajes de teatro, animación, publicidad, hasta que llego a los libros. Ha realizado las ilustraciones en plastilina de esta colección.

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